-
xtameembb posted an update
Các boss của Silksong thật xuất sắc, nhưng phần thưởng của chúng lại khiến cảm giác chiến thắng trở nên trống rỗng
Tôi thật sự, thật sự muốn yêu Hollow Knight: Silksong. Và trên rất nhiều phương diện, tôi đã làm được. Phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu này đẹp mê hồn, chơi mượt như bơ, và chứa nhiều nội dung hơn tôi từng mong đợi từ Team Cherry. Tôi đã từng dừng lại giữa không trung chỉ để ngắm những nhà thờ nấm của Pharloom, và đã cười toe toét như một kẻ ngốc trước những cư dân kỳ quặc, đầy màu sắc của nó. Nhưng sau hàng chục giờ chơi, tôi phải thừa nhận một điều khó chịu: lần chơi đầu tiên của tôi đang bị cản trở bởi một vấn đề rất cụ thể. Nó liên quan đến độ khó, đúng vậy, nhưng không chỉ đơn giản là trò chơi khó. Vấn đề là những khoảnh khắc khó nhất của trò chơi thường không đem lại cho tôi bất cứ thứ gì đáp lại.
Giờ đây vào năm 2026, nhiều tháng sau khi phát hành, cuộc tranh luận quanh Silksong vẫn chưa hạ nhiệt. Người chơi vẫn đang tranh cãi về độ khó tăng vọt giữa Hollow Knight và phần tiếp theo của nó. Phần platform có thể hơi khó chịu, kẻ địch thường đánh đau bất ngờ, và các con trùm là điểm nhấn chính. Từ Bell Beast trở đi, hầu hết các trận trùm đều trừ hai ô máu mỗi lần trúng đòn. Khi bạn chỉ bắt đầu với năm Mặt nạ, điều đó thật đáng sợ. So với giai đoạn đầu của bản gốc năm 2017, nó giống như một bước nhảy vọt khổng lồ.
Độ Khó Tăng Vọt Là Có Thật
#game