• xtameembb posted an update

      4 hours ago

      Hollow Knight: Silksong vào năm 2026: Một kiệt tác vẫn đòi hỏi tất cả

      Vào năm 2026, Hollow Knight: Silksong không còn mang cảm giác như một huyền thoại được thì thầm tại các sự kiện game nữa. Đây là một phần tiếp theo có thật, đồ sộ, được làm thủ công, đã biến lời hứa Kickstarter của Team Cherry thành một thứ có thể sánh ngang bản gốc về quy mô, tầm vóc và sức nặng cảm xúc. Tôi đã chơi nó trên PC, và ngay cả khi máy chủ Steam đang rên rỉ vì ngày phát hành, trải nghiệm vẫn rất rõ ràng: đây không phải là một màn ăn mừng chiến thắng. Đây là một kiệt tác thứ hai được khâu từ cùng một sợi tơ, rồi kéo căng đến mức cứa rách.

      Silksong khởi đầu chỉ là một Hornet có thể chơi được trong Hollow Knight rồi phình to thành một dự án mất khoảng gấp ba lần thời gian phát triển của bản gốc. Người hâm mộ đội tóc giả hề ở mọi buổi giới thiệu lớn, chờ tin tức, và khi trò chơi cuối cùng ra mắt, nó đã phá kỷ lục bán chạy nhất trên Steam. Đến năm 2026, câu chuyện đã chuyển từ ‘Liệu nó có bao giờ ra mắt không?’ sang ‘Nó đứng vững đến đâu?’ Câu trả lời của tôi: như một trận đấu kiếm bên trong một tháp đồng hồ đang sụp đổ—thanh lịch, chính xác, và luôn chỉ cách thảm họa một bước sai lầm.

      Một phần tiếp theo tái cấu trúc mọi sợi chỉ

      Silksong chia sẻ lối chơi nền tảng của Hollow Knight, nhưng nó làm lại gần như mọi thành phần. Charms đã biến mất, được thay bằng các công cụ chiếm những ô riêng, và chúng được cân bằng tốt trong từng nhóm. La bàn không còn chiếm một ô charm nữa. Chiến đấu nhanh hơn, hồi máu nhanh hơn và hữu dụng hơn, còn di chuyển thì kết nối tuyệt đẹp: chạy nối dash, dash nối nhảy, và mọi lựa chọn đều chảy sang lựa chọn tiếp theo. Khám phá tự thân nó đã trở nên thú vị, đó là dấu hiệu của một game platformer xuất sắc.


      game price comparison

      #game