• xtameembb posted an update

      5 weeks ago

      Những đợt giảm sức mạnh bí mật của Silksong là bằng chứng Team Cherry có trái tim

      Sau bảy năm chờ đợi, cuối cùng tôi cũng ngồi xuống chơi Hollow Knight: Silksong vào năm 2026, và tay tôi đã đổ mồ hôi trước cả khi màn hình tiêu đề phát sáng xong. Bảy năm! Tôi đã đổi việc hai lần, cây cảnh trong nhà đã chết rồi được thay mới, vậy mà Hornet vẫn chiến đấu như thể vừa biết tôi xúc phạm mẹ cô ấy. Tôi thích nó. Nhưng tôi cũng hơi ghét nó, vì Silksong ra mắt với độ khó cong như một bức tường gạch phủ đầy lưỡi cưa.

      Mười giờ đầu tiên của tôi không giống một cuộc phiêu lưu anh hùng cho lắm, mà giống một chuỗi tang lễ lịch sự dành cho sự tự tin của chính mình. So với Hollow Knight bản gốc, Silksong có nhiều kẻ địch hơn hẳn và các mối nguy môi trường gây sát thương gấp đôi. Điều đó có nghĩa là một sai lầm ngớ ngẩn không còn là bài học nữa, mà là cả thanh máu biến mất vào hư không. Không có gì ngạc nhiên khi người chơi bất mãn tràn ngập internet. Lời phàn nàn lúc ra mắt ồn ào đến mức Silksong nhận hơn gấp đôi số đánh giá tiêu cực mà Hollow Knight từng có. Đó là một thành tích, chỉ là không phải kiểu mà Team Cherry mong muốn.

      Khi Team Cherry công bố bản vá đầu tiên, tôi đọc ghi chú như thể đó là một bức thư tình. Danh sách chính thức hứa hẹn giảm nhẹ độ khó ở các boss đầu game Moorwing và Sister Splinter, cùng với việc giảm sát thương từ Sandcarvers. Họ cũng nhắc đến nhiều sửa lỗi và tinh chỉnh khác, mà tôi đoán là cách nói lịch sự của nhà phát triển cho việc đổi phông chữ trong menu.

      Hóa ra ghi chú bản vá đang giấu bí mật. Một người chơi tinh mắt trên Reddit tên TomNook5085 nhận ra rằng một số mối nguy đã bị nerf âm thầm hơn so với những gì ghi chú chính thức nói. Sau khi đọc điều đó, tôi và bạn tôi Luke tự làm một đợt kiểm tra lại, vì rõ ràng cả hai chúng tôi đều chẳng có việc gì tốt hơn để làm ngoài việc bị máy móc đập cho vì khoa học.


      so sánh giá tại đây

      #game